Conectar XBMC a Windows Vista

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Bueno, pensaba escribir un estupendoso y fastuoso post con mi muy nueva instalación, la del Windows Vista, pero como ando liado configurándolo pues la cosa se retrasa. De momento aquí llego con la solución a algo que nos ha tenido bastante preocupados al Shemale Cabrón ™ y a un servidor de vosotros ustedes. Me estoy refiriendo, nada más y nada menos, a los problemas de conexión del Xbox Media Center con Windows Vista. Concretamente a poder ver las carpetas compartidas, pongamos un ejemplo emmm no se, las de películas, series o música.

El caso es que en Windows Vista se ve que han tocado el Samba, no se si lo han capado, han puesto una versión chunga o que. El caso es que lo he leído hace un rato pero, por supuesto, lo he olvidado :D

Bueno, pues la solución que hay de momento es instalar un pequeño programita que hará de servidor. El programa en cuestión es el ccXgui que podéis descargar aquí. Lo único que hace falta es instalarlo, añadir las carpetas a las que queramos acceder desde el XBMC e iniciar el servidor. Supuestamente el programa puede lanzarse automáticamente como servicio al arrancar Windows, hay una opción para ello, pero de momento no la he probado.

Aún así habrá que esperar a ver si en futuras versiones del XBMC se habilita la posibilidad de acceder a las carpetas compartidas de Windows, que lo haga solo vamos. O que la buena gente de Microsoft (o de Samba) lo arreglen.

Lo olvidaba. Punto importante: hay que editar el fichero xml del XBMC, en las versiones nuevas es el sources.xml. Hay que modificar las líneas del estilo

smb://username:pwd@direccion_ip/Peliculas/

a una línea del tipo
xbms://direccion_ip:1400/Peliculas

Usar Xbox Media Center como arranque (dashboard)

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Seguro que más de una vez os habéis preguntado cómo demonios se hace para que tu flamante Xbox ejecute el Xbox Media Center (en adelante XBMC) como arranque de la consola, y gracias a Tapanez esta misma tarde lo váis a ver.

Hasta no hace mucho la tarea era bastante sencilla, no había que formatear la unidad C, no había que probar todos los ejecutables xbe habidos y por haber, tampoco era necesario retorcerse un testículo hasta encontrar el grado de luxación idóneo para semejante menester. No amigos y amigas, era tan sencillo como reemplazar el ejecutable de tu dashboard anteriormente muy favorito y reemplazarlo con el del XBMC. Por ejemplo: pongamos el caso de que tengas instalado el EvoX como dashboard, así tendrías en tu unidad C un ameno y fantabuloso fichero evoxdash.xbe, el cual y como ya has adivinado, amigo o amiga, sólo había que reemplazar con el default.xbe del XBMC previo renombrado a evoxdash.xbe. Por supuesto esta tarea incluiría una copia de seguridad de tu anterior fichero por si eres lo suficientemente manazas como para joderla y no poder volver atrás. ¿Dudas? Usa los comentarios, por el amor de Krom!

Pero resulta que desde hace unas cuantas versiones han cambiado unas cuantas cosas en el XBMC. Ahora, al menos en la versión compilada por T3CH, se incluyen unos ficheros para realizar la anterior tarea. Es muchísimo más engorrosa que antes, pero igualmente satisfactoria. Si antes había que reemplazar un fichero ahora la cosa da un giro de 193º y habrá que reemplazar un fichero y… ¡¡¡copiar además otro!!! Un disparate oiga, ¡atiende! Estos nuevos ficheros se encuentran, creo recordar, en una carpeta Tools, donde encontrarás un cfg y dos xbe. Pues renombras el xbe de mayor tamaño a evoxdash.xbe y el cfg a evoxdash.cfg, ¿complicado? amos hombre. Además podremos tener el XBMC copiado donde nos salga del escroto, sólo habrá que modificar el fichero de configuración (si amigo, has acertado, el evoxdash.cfg) e indicarle la ruta donde habremos copiado el programa. Por defecto juraría sobre la tumba de la Obregón que apunta a F:\Apps\XBMC, pero ahora en un flamante quiebro al destino podríamos hacer que apunte, atención amigos y amigas, a F:\Aplicaciones\XBMC, ¿no es realmente acojonante?

Otra cosa, no se me olvide que luego me venís con las rodillas sangrando y no se que diantres más. El XBMC no tira ya de fichero xboxmediacenter.xml, eso es cosa del pasado, modernizaos por Krom! los xml ya no están de moda, y por eso lo han cambiado a sources.xml, localizado en el directorio Userdata. No es exáctamente igual pero casi. Mucho más potente claro, dónde va a parar.

Conste que todo, absolutamente todo, anteriormente escrito está puesto de memoria, es ligeramente posible que gran parte sea mentira o no cierto. Es por ello que Tapanez y su grupo de colaboradores no se hacen responsables de reventones, incendios o borrados inexplicables. Todo está puesto muy clarito para hacer exactamente lo que se haga en ese momento, toda acción obtendrá como resultado el resultante de tal acción. Salvo en los casos en que no, pero… esa es otra historia…

dum dum…
dum

Juegos que no funcionan desde el disco duro

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  • NBA Live 2006
  • Taito Legends

Grabar DVD de la Xbox con varios juegos

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¿Cómo? ¿Se puede hacer esto? ¡Pues claro! Y es de lo más sencillo del mundo, en apenas 500 pasos serás capaz de crearte un pedazo de DVD con los juegos que quieras… y el tamaño permita claro. Podrás tener un elegantísimo pack GTA III + GTA Vice City. Para conseguir esto hay que seguir, como siempre, unos pasos muy simples:

  • Extraemos el contenido de este programa y nos aparecerá por arte de magia una carpeta iso, en ella tenemos que copiar los directorios que contienen los juegos a grabar. Sería buena idea renombrar las carpetas a nombres sencillos, por ejemplo el Pro Evolution Soccer 5 podría quedar en pro5. En el directorio principal debe haber un fichero config.txt, en ese fichero es donde vamos a editar los datos esenciales para que nuestros juegos aparezcan en el menú.

                TITLE=Forza Motorsport  <– El título del juego
                INFO=Microsoft              <– descripción, puedes poner de qué va el juego, “Tapanez es Dios”, lo que quieras
                GFX=forzamotor.png       <– nombre de la imagen que aparecerá en el menú asociada al juego
                DIR=forzamotor              <– directorio donde hemos metido el juego

                TITLE=The Italian Job
                INFO=Eidos
                GFX=italianjob.png
                DIR=italianjob

  • Hay que borrar los ficheros y directorios siguientes:
    • En el directorio ISO: el directorio xbmedia y el fichero backdir.xbe
    • En el directorio MenuX: el fichero menu.xdi
    • En el directorio sshot: el fichero media.png
    • OPCIONALMENTE (esto es para dejar el menú más a nuestro gusto: en el directorio media: los ficheros screen.png y wait.png. Estos dos ficheros se corresponden con la pantalla principal del menú y la que aparecerá durante la carga del juego. Si tienes otras pantallas más a tu gusto sólo tienes que renombrarlas a screen.png y wait.png y colocarlas en el directorio media.
  • En el directorio media también encontramos un fichero ambient.wma, que será la canción que sonará mientras estamos en el menú. Puedes cambiarla por cualquier wma que tengas, sólo tendrás que cambiarle el nombre a ambient.wma.
  • En el directorio sshot deberemos incluir las imágenes que queramos asociar a cada juego, cuyos nombres serán iguales al de sus carpetas. En el caso anterior serían forzamotor.png e italianjob.png. De momento sólo he probado con imágenes PNG.

Una vez seguidos estos pasos la estructura final del directorio ISO debería ser:

         iso
            –>forzamotorsport
            –>MenuX
                 –>media
                      –>ambient.wma
                      –>Dn.png
                      –>fontb.xpr
                      –>fontn.xpr
                      –>launch.wav
                      –>menu.wav
                      –>screen.png
                      –>Up.png
                      –>wait.png
                 –>sshot
                      –>forzamotor.png
                      –>italianjob.png
            –>italianjob
            default.xbe
            ReDir.xbe

Como último paso hay que ejecutar el fichero MenuX-xdi.bat que generará un menu.xdi en el directorio MenuX.

Para grabar el DVD yo lo intenté con el Nero sin éxito, así que probé con el RecordNowMax de la siguiente manera:

  • Seleccionar DATA
  • En la etiqueta del DVD se puede poner lo que se quiera
  • En el menú Edit se selecciona Add Files And Folders
  • Se incluye el contenido completo del directorio iso
  • En Options se escoge el sistema de ficheros UDF - Up to 128 in filename length, any char., plus 8+3 tree (Bridge)
  • Pincha en OK y grabar a 1X.
  • Elige tu grabadora de DVD y haz click en el círculo rojo.

Extraer los ficheros de un DVD de la Xbox

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Los DVD de la Xbox normalmente no se pueden leer directamente desde el PC, el disco aparece como dañado o no aparece. Para poder acceder a los ficheros debemos seguir dos pasos:

  1. Crear una imagen ISO del DVD, por ejemplo con el Nero .
  2. Extraer los ficheros de la ISO. Esto podría hacerse de varias maneras, por ejemplo:
  • Emular la imagen ISO con las Daemon Tools , así el contenido de la imagen aparecería como una unidad más de DVD y los ficheros los copiaríamos como toda la vida de Dios.
  • Usando el C-XBox Tool, simplemente usando la opción “ISO Extraction” y seleccionando nuestra ISO sólo quedará indicarle dónde queremos extraer el contenido.
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